martes, 28 de abril de 2009

El turno, el mapa y el movimiento de ejércitos.

El mapa esta dividido en territorios, cada semana un ejército podrá moverse hasta un maximo de 1 territorio por turno de campaña o hasta un maximo de 2 si efectua una marcha forzada.

Al comienzo de cada turno de campaña todos los jugadores recibirán 50 puntos de la capital y 25 puntos por cada territorio que controlen, estos puntos se podrán invertir como gusten, el turno se desarrolla de la siguiente forma:

Primer turno de la campaña:
1) cada jugador tira 1d6, el que obtiene el resultado mayor elige quien empieza.
2) Como ya esta declarado los ejércitos iniciales no hace falta despliegue de tropas.
3) Movimiento: el primer jugador declara los movimientos de sus tropas, si alguno de sus ejércitos entra en un territorio controlado por otro jugador entonces se declarara una invasión.
4) Se resuelven las batallas a razón de una batalla por turno para cada ejército, un jugador con tres ejércitos podrá libras hasta tres batallas por semana.
5) Construcción: Un jugador podrá declarar que va a reclutar más hombres para sus tropas, nuevos ejércitos, conquistara nuevos territorios o construirá nuevas edificaciones, ver construcción más adelante.
6) Fin del turno.

Un turno regular de la campaña es así:
1) cada jugador tira 1d6, el que obtiene el resultado mayor empieza.
2) Despliegue: si un jugador había empezado a reclutar hombres o a construir cosas es en esta
fase que se resuelven y entran en juego.
3) Movimiento.
4) Batallas
5) Construcción
6) Fin del turno.

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